本作的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)也不得不大夸一筆——因?yàn)閷?shí)在是太酷了啊!
戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是傳統(tǒng)的回合制,但是制作組為了讓回合制變得更有樂(lè)趣,花了很多心思。
比如將敵人通過(guò)弱點(diǎn)全部擊暈后,可以進(jìn)入談判環(huán)節(jié),你可以讓怪物成為你的人格面具,或者讓他們給錢和道具——
你得根據(jù)怪物的性格來(lái)選擇問(wèn)題的回答,要是答錯(cuò)了他們可不會(huì)乖乖就范的。
攻擊方式也多了很多選擇,槍械、近戰(zhàn)、各屬性的魔法攻擊,不一而足。
你需要從目前資源的多寡出發(fā)(血量、魔法值、彈藥數(shù)量),并依照屬性相克的原理和敵人戰(zhàn)斗。
不僅如此,戰(zhàn)斗中技能的設(shè)計(jì)也實(shí)在是——太太太太酷了啊!
相信你隔著屏幕都能感受到這個(gè)撲面而來(lái)的帥(zhong)炸(er)氣息,每一次戰(zhàn)斗都是這么的充滿快感,真的是會(huì)讓你停不下來(lái)的。
值得一提的是,自從《P3》以來(lái),《女神異聞錄》系列就堅(jiān)決采用了日期設(shè)定,即每日行動(dòng)有限,到了晚間,會(huì)有人來(lái)告訴你,“時(shí)間已經(jīng)很晚了,今天先睡吧”。
等到了特定日期,就會(huì)有相應(yīng)的劇情和可觸發(fā)事件發(fā)生。
在《女神異聞錄5》中,這些日期則與校園生活一一對(duì)應(yīng)。