玩法:
關(guān)于玩法上,《黑森町綺譚》作為一款較為傳統(tǒng)的RPG游戲,并無玩法方面的“突破”,移動(dòng)角色探索地圖,找到關(guān)鍵的線索與移動(dòng)到任務(wù)點(diǎn)是核心玩法。
同時(shí)制作組在教學(xué)與交互設(shè)定上為本作添加了不少的提示點(diǎn),線索之間的邏輯很是直白,作為“解謎”游戲來講,《黑森町綺譚》的難度極低。

好在制作組為游戲內(nèi)的每個(gè)人物和諸多細(xì)節(jié)添加了交互內(nèi)容:每個(gè)角色性格迥異皆有對(duì)話內(nèi)容;大部分場(chǎng)景道具都有文字說明。
玩家通過探索而獲得大量的碎片式信息,而閱讀這些內(nèi)容將極大的“充實(shí)”故事劇情。在這樣的設(shè)定下,本作的“探索”感就十分強(qiáng)烈。

劇情:
劇情是《黑森町綺譚》的重中之重,本作以上世紀(jì)90年代泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期的日本作為背景,在高中少女與神靈鬼怪的怪誕故事中,講述了“親、友、愛”這傳統(tǒng)日式RPG的王道劇情。
雖說是奇幻的怪誕小說,但本作故事的涉及層面十分廣闊,從經(jīng)濟(jì)、宗教、戰(zhàn)爭(zhēng)、人性等多重方面進(jìn)行描寫:
小小的狐貍少女與神靈討論了自由的意義,其實(shí)她所向往的生活并沒有那么美好,人類的社會(huì)并不比妖怪的生活有美好,不過與其順從已知命運(yùn)的操控,“我”更欣喜追逐并掌握命運(yùn)的過程。
最終接觸“自由”概念向往人類生活的狐貍,選擇了背離傳統(tǒng)的出嫁,演繹了逃婚的橋段!

本是被家族榮譽(yù)束縛的貓咪,來到了列車之上,以風(fēng)雨和游客的信念為食,枕列車軌道之聲入眠,最終也為了守護(hù)這一切而獻(xiàn)身,化作了一只記錄在故事中的“旅貓”。