更好的競(jìng)技體驗(yàn)和晉升渠道
從2月3日開(kāi)始,雙敗淘汰賽制的循環(huán)賽將在NBA 2K聯(lián)賽的官方Twitch頻道進(jìn)行直播。
國(guó)行玩家將正式和官方國(guó)際賽事接軌,普通玩家可通過(guò)觀賽、互動(dòng)獲得游戲之外的競(jìng)技體驗(yàn)。有意成為職業(yè)選手的高階玩家則擁有了正規(guī)的晉升渠道,進(jìn)入新的人生階段。
按照NBA 2K聯(lián)賽2018賽季的情況來(lái)看,被選中的職業(yè)選手可以獲得一份為期6個(gè)月的合同。
其中首輪選手工資為3.5萬(wàn)美元,次輪為3.2萬(wàn)美元,月薪約合人民幣3.9-3.6萬(wàn)元之間,最后奪得聯(lián)賽冠軍的球隊(duì)可獲30萬(wàn)美元獎(jiǎng)金。

(NBA 2K聯(lián)賽2018年總冠軍 紐約尼克斯電競(jìng)隊(duì))
此外,NBA 2K聯(lián)賽選手享有基本的醫(yī)療保障和退休保障,在訓(xùn)練和聯(lián)賽開(kāi)展期間,選手搬家以及住房等開(kāi)銷(xiāo)均由2K聯(lián)盟承擔(dān)。
盡管收入和聲望可能還與NBA球星有較大差距,但為自己的愛(ài)好奮斗,每月還能領(lǐng)到超過(guò)3萬(wàn)元的工資、獲得NBA賽場(chǎng)觀眾和全球玩家的關(guān)注,無(wú)疑是個(gè)優(yōu)質(zhì)的選擇。
玩家福利背后,是開(kāi)發(fā)商發(fā)行商的探索
因?yàn)橛螒虮旧砀?jìng)技屬性強(qiáng),《NBA 2K》系列游戲的電競(jìng)賽事雖存在已久,但多集中在網(wǎng)絡(luò)版、手游版的中小型賽事,職業(yè)化程度不高。家用機(jī)、PC玩家圈子里的認(rèn)可度也較低。
直到2017年2月,開(kāi)發(fā)商Take-Two宣布和NBA合作打造NBA 2K LEAGUE,這款已經(jīng)發(fā)行20年的頂級(jí)籃球游戲才有了真正意義上的獨(dú)立職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽。

(NBA 2K LEAGUE采用和NBA相似的聯(lián)盟體制,由NBA總裁亞當(dāng)·蕭華宣布選秀結(jié)果)
由于邀請(qǐng)賽和選秀集中在美國(guó)地區(qū),首屆NBA 2K聯(lián)賽并沒(méi)有中國(guó)選手的事。這種市場(chǎng)之間的機(jī)會(huì)差,要由本地發(fā)行商和官方爭(zhēng)取,并提前搭建生態(tài)基礎(chǔ)。
于是,在2017年底,Gamepoch星游紀(jì)開(kāi)始著手在中國(guó)組織大規(guī)模的官方賽事——《NBA 2K18》亞洲錦標(biāo)賽(中國(guó))總決賽。

(2017年12月23日,《NBA 2K18》亞洲錦標(biāo)賽(中國(guó))總決賽落幕)
這項(xiàng)比賽覆蓋中國(guó)29個(gè)省份,吸引到超過(guò)1200名選手報(bào)名,先后舉辦比賽超過(guò)600場(chǎng)。于是國(guó)內(nèi)玩家熟悉了職業(yè)賽事,星游紀(jì)也向市場(chǎng)證明了中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)的商業(yè)價(jià)值和選手實(shí)力
而按照Take-Two規(guī)劃,2019年的NBA 2K聯(lián)賽將由原先的17支隊(duì)伍,擴(kuò)充至21支,繼續(xù)提高聯(lián)賽強(qiáng)度和觀賞性,也為更多選手提供就業(yè)機(jī)會(huì)。
以此發(fā)展,NBA 2K聯(lián)賽本身,和中國(guó)玩家、選手的追夢(mèng)之旅都是未來(lái)可期。