
《圣歌(Anthem)》現(xiàn)已發(fā)售,這款游戲的畫面可以說是頂級的。大家一定還記得2017年E3游戲展那令人驚艷的《圣歌》預(yù)告片吧!那么正式版游戲的畫面相比當年的E3預(yù)告片,是進步還是退步呢?畫質(zhì)有沒有“縮水”呢?外媒Dsogaming為我們獻上了一段《圣歌》E3預(yù)告片 VS正式版游戲的畫面對比視頻,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《圣歌》畫面對比視頻:E3預(yù)告片 VS 正式版游戲
此次畫面比較視頻中,PC版游戲采用了最高畫質(zhì)設(shè)定,而盡管Bioware方面聲稱2017年E3《圣歌》預(yù)告片的試玩影像是在Xbox One上運行的,但我們可以肯定地說,這不太可能。因為即使PC版游戲采用了最高畫質(zhì)設(shè)定,畫面依然不及2017年的E3預(yù)告片。
大家看了視頻以后的第一感覺就是正式版游戲中的Tarsis要塞沒有像E3預(yù)告片中那么充滿生氣與活力了。在2017年的E3預(yù)告片中,城市里充滿了各種NPC。此外,集市場景中的物體對象也更多。而游戲的光照效果也“縮水”了。另外,正式版游戲中的視野也沒有預(yù)告片中那么廣闊清晰了。

正式版游戲有一個最糟糕的缺點就是游戲讀取界面了。在2017年的E3展上,Bioware承諾游戲是無縫的開放世界環(huán)境,然而正式版游戲卻不是,游戲中多次出現(xiàn)了讀取界面,讓人有點不爽。
2017年的《圣歌》是極具野心的,讓人感覺是次世代的游戲畫面,而目前來看,它并沒有達到次世代游戲畫面的高度。但無論如何,就本世代的標準來說,《圣歌》的畫面依然是讓人震撼的。