然而路西法是不會讓你拿到這把武器的。伴隨著“作弊者”的辱罵聲,他開始強制移動這個窗口,無論你如何嘗試將鼠標點到菜單上,都無法點擊到這個選項。但是!這里會出現(xiàn)與之前相同的代碼傳送門,總共進去三次并且破解謎題之后,這個界面會被全屏化,讓路西法再也無法將其移動。

最詭異也是游戲最高潮的部分來了:獲取到這個鐳射炮后,我們可以操控畫面中的小馬將一切都掃除干凈,并且隨后重新進入游戲,我們操控的PONY已經(jīng)可以發(fā)射鐳射炮,將周圍的惡魔頭全部解決,游戲開始變成正常的橫版射擊加跑酷游戲。

但是當你終于爽到了一把,路西法卻會立刻勃然大怒地破壞掉這一切,大喊著“作弊者”將整個機器崩壞掉(還真是個暴躁易怒的家伙)。
老式電視機還在冒煙,此刻屏幕上卻會再一次出現(xiàn)一個傳送門……屏幕下方傳來了明顯是被困玩家的字句,提示我們“趕緊趁他斷開連接的機會穿過傳送門”。

——好了,游戲體驗到這里就該告一段落了。
其實當流程進行到電視機開始冒煙,整個游戲進度才進行不到10%,現(xiàn)在所展現(xiàn)在你眼前的一切,也會在后續(xù)出現(xiàn)諸多的顛覆和翻轉(zhuǎn)。
總的來說,在我看來《PONY ISLAND》最大的亮點是游戲中多處采用的“顛覆規(guī)則”的展現(xiàn)形式,痛痛快快的將玩家與游戲程式之間的“第四面墻”打得通穿。諸如更改菜單字符、玩弄菜單和玩家鼠標、更改對話框字符這種套路,制作者都玩得滾瓜爛熟。也因此極大程度上包裹住了它的解謎環(huán)節(jié)實際上很簡單這種事,依靠出色的氛圍塑造和其實是線性流程的遞進,以十分獨特的方式,講述了一個關于惡魔和程序的故事。
順便,還記得第一幕的選項里的那個666嗎?惡魔的氣息,其實在最開始就已經(jīng)泄露出來了…

