
近日,有外媒陸續(xù)采訪(fǎng)了動(dòng)視制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》總監(jiān)宮崎英高,談到了他們對(duì)《只狼》這部作品的看法,一起來(lái)看下具體內(nèi)容。
動(dòng)視制作人Robert Conkey聲稱(chēng)這款游戲最令人興奮的地方在于:角色身手變得更加敏捷了。它為玩家的戰(zhàn)斗提供了新的打開(kāi)方式。往往僅僅是非常巧妙的一跳就能改變戰(zhàn)斗的方式,例如,玩家可以通過(guò)跳躍躲過(guò)敵人橫掃式的攻擊,并且在空中施展不同的戰(zhàn)斗技巧。這種在移動(dòng)性上的提升可以讓玩家在遭遇敵人的時(shí)候能夠以多種手段對(duì)付成群的敵人,因此一定會(huì)讓玩家感到十分有趣。

Robert Conkey還表示Fromsoftware非常善于制造氛圍,他們?cè)谶@款作品中也展現(xiàn)了不錯(cuò)的創(chuàng)意。每一位boss的出場(chǎng)都能夠玩家感受到一種特別的氛圍。在Boss戰(zhàn)開(kāi)始之前,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)周?chē)囊磺卸甲兊檬职察o——如同暴風(fēng)雨來(lái)臨前的寂靜,當(dāng)boss最終出現(xiàn)在玩家面前時(shí),那片死寂便被瞬間打破,伴隨著boss獨(dú)特的主題音樂(lè)的響起,boss最終出場(chǎng)的那一刻一定會(huì)讓玩家們印象深刻。

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