最后是互動環(huán)節(jié),上期的話題是大家如何看待“無中文差評”這件事的。
首先是……

看題,看題兩位pang友,并不是不讓差評,是針對沒有中文而惡意差評。
然后是這位@salas219網友。

這的確是促使廠商重視中國市場的一個有效方法,但也讓外廠產生對國內玩家的負面影響,有利有弊吧。
今日話題
今天就來說說自走棋這事吧,人家一個小工作室,用創(chuàng)意制作了一款爆紅的游戲,正要起步卻被肆意抄襲。而游戲界的常態(tài)就是什么玩法火大家就紛紛效仿,比如大逃殺,《Apex英雄》和《堡壘之夜》已經完全不是《絕地求生》能追趕的了,巨鳥多多也可能就這樣淪為第二個藍洞。那么,大家是如何看待玩法抄襲這一現(xiàn)象的?