
《往日不再(Days Gone)》將于下個(gè)月發(fā)售了,索尼官方的PlayStation Blog昨天進(jìn)行了更新,透露了一些關(guān)于游戲武器使用的新情報(bào),以及關(guān)于游戲近戰(zhàn)格斗的一些有趣的細(xì)節(jié),讓我們一起來了解下吧!
《往日不再》中的武器將會(huì)有五個(gè)不同的等級,第一個(gè)等級為“Junk(垃圾、廢物)”,而第五個(gè)等級為“Special Forces Condition(特種部隊(duì))”。玩家可以隨時(shí)檢查和比較各種不同武器的數(shù)據(jù)。
但是《往日不再》中武器的選擇并非那么簡單,你不能只是選擇一把DPS數(shù)值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事兒了,還需要考慮到很多其他因素,比如“子彈穿透力”數(shù)值,因?yàn)?ldquo;子彈穿透力”數(shù)值高的武器可以穿透喪尸群造成更多的傷害,從而幫助你節(jié)省彈藥。

此外,PlayStation Blog還透露了一些關(guān)于游戲近戰(zhàn)格斗方面的情報(bào),此次《往日不再》的近戰(zhàn)格斗將會(huì)包含自動(dòng)鎖定系統(tǒng),自動(dòng)鎖定系統(tǒng)可以幫助你自動(dòng)鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來翻滾躲避來自敵人的攻擊。
有趣的是,主角Deacon同樣也會(huì)有一個(gè)精力條,這個(gè)精力條決定了你能夠翻滾躲避的次數(shù),比較類似于《黑暗之魂》系列游戲中的精力條設(shè)定。
