
昨晚谷歌在GDC大會的發(fā)布會上高調(diào)公布了旗下的云游戲平臺Stadia。這個宣稱要打破硬件和下載等多方面限制的游戲平臺,顯然也是與微軟的游戲部門產(chǎn)生了直接的競爭。而微軟Xbox部門也迅速做出回應,表示在云游戲平臺也是他們在過去兩年中開始做的,而在今年E3展上,微軟也有這方面的重大消息公布。
在外媒Thurrott公布的相關備忘錄中,微軟Xbox部門主管Phil Spencer表示:“(谷歌)公布的內(nèi)容也證實了我們在過去兩年中開始做的……雖然我對他們利用Youtube、谷歌助手以及推出的新WiFi手柄印象深刻,但他們的公布內(nèi)容沒有讓我感到非常驚訝。”

微軟之前公布xCloud云游戲服務
當然回到微軟本身,Phil也表示,他們也將在E3展帶來重磅消息以與谷歌競爭。“谷歌在今天公布他們的大擴張計劃,在幾個月后的E3,我們也將有重大的消息公布。……我們有內(nèi)容、社區(qū)、云服務團隊以及相應策略,就像我一直說的,所有都要歸結于執(zhí)行力。今天這句話在變得更加真實了。”

通過上面微軟方面的表述,我們可以看出微軟一方面有自己的云服務計劃,另一方面也有很大的危機感,具體在之后微軟將對此采取怎樣的策略,我們也將拭目以待。