游戲的兩位制作人曾經(jīng)說過,十分喜歡蓋里奇、諾蘭、寧浩、三谷幸喜所代表的碎片化、多角色、打亂時間線的電影敘事。所以在《疑案追聲(Unheard)》中,他們想嘗試依靠聲音還原這種敘事風(fēng)格,打造出了如同沉浸式互動廣播劇般的游玩體驗。
例如,當(dāng)玩家打開《疑案追聲(Unheard)》進入教學(xué)關(guān)后,會見到一對各懷鬼胎的雙包胎兄弟。一開始我們會站在其中一人的空間聽到他的陳述,對故事有一個基本的判斷。但是聽過兄弟中另一人的故事之后,再回頭看之前的劇情,就會形成完全不一樣的判斷。
后續(xù)的關(guān)卡則設(shè)置了更復(fù)雜的人物關(guān)系和故事線。比如游戲第三關(guān)的警察局,玩家會看到一波又一波的人物陸續(xù)進場,每一個人都有不得不來此地的動機,都有不同的性格特征,都有不同的行為方式,或窩囊、或彪悍、或陰森……故事不斷分支與反轉(zhuǎn),十分燒腦刺激。

玩家們必須在一遍又一遍的回放中,還原故事全貌,抽絲剝繭,找出真相。
《疑案追聲(Unheard)》在bilibili游戲中心和TapTap分別獲得了9.8分和10分的高分評價。自發(fā)售至現(xiàn)在,Steam 上獲得了特別好評,有“簡單粗暴”的短評:

也有揮揮灑灑的長評(嗯其實下面還有,可以說是一篇小論文啦):
