3月30日,由清華大學(xué)服務(wù)經(jīng)濟與公共政策研究院(SEPP)主辦的第二屆服務(wù)經(jīng)濟與公共政策論壇在清華大學(xué)公共管理學(xué)院舉行。本屆服務(wù)經(jīng)濟與公共政策論壇聚焦于“網(wǎng)絡(luò)數(shù)字時代的文化發(fā)展與傳播”,探討如何借助網(wǎng)絡(luò)數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)新時代文化服務(wù)業(yè)的發(fā)展。本次論壇上出現(xiàn)了一個值得矚目的信號:首次有游戲行業(yè)嘉賓被邀請到會發(fā)表主題演講。

作為一個服務(wù)于公共政策制訂者的智囊型研究機構(gòu),該論壇的主題是:推動了我國文化產(chǎn)業(yè)進入2.0時代,文化工作者要更新發(fā)展思路,重新認識文化生態(tài)、文化生產(chǎn)和文化傳承。

與會者除了中國社會科學(xué)院文化研究中心副主任張曉明,清華大學(xué)公共管理學(xué)院院長江小涓等專業(yè)學(xué)術(shù)型嘉賓以外,還有兩位讓人頗為意外的受邀嘉賓:文化和旅游部黨組成員、故宮博物院院長單霽翔,與網(wǎng)易副總裁、武俠游戲《逆水寒》制作人胡志鵬。

近年來,故宮博物院利用網(wǎng)絡(luò)數(shù)字技術(shù),在博物館文化傳播上做出諸多創(chuàng)新,成為風(fēng)頭一時無兩的網(wǎng)紅品牌。單霽翔在演講中介紹,故宮除了采取各種方式加大開放面積,還借助互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字技術(shù),建立數(shù)字故宮社區(qū),舉辦數(shù)字化展覽等,促進博物館融入大眾生活。他表示:“好的文物保護是讓文物重新回到人們的社會生活中,讓文物活起來。”

網(wǎng)易的國風(fēng)武俠游戲《逆水寒》則是去年的行業(yè)大熱門,游戲中對古典北宋市井風(fēng)物的數(shù)字化還原也得到了年輕一代玩家的一致認可。胡志鵬在演講中介紹,網(wǎng)易著力于從官方渠道傳播優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、為用戶提供高質(zhì)量低門檻內(nèi)容創(chuàng)作工具、為內(nèi)容生產(chǎn)者搭建展示平臺、助力課堂教育四個方面,弘揚中國傳統(tǒng)文化,助力中國文化“走出去”。

據(jù)了解,在這種半官方性質(zhì)的行業(yè)方向性理論研究論壇上,這是首次罕見地邀請游戲行業(yè)從業(yè)者作為發(fā)言嘉賓。在當(dāng)前“文化自信、文化復(fù)興”的大環(huán)境下,游戲行業(yè)作為率先實現(xiàn)了“中國文化走出去”任務(wù)的排頭兵,已經(jīng)開始得到來自政策制定者層面越來越多的關(guān)注。隨著越來越多的像《逆水寒》這類的致力于用現(xiàn)代數(shù)字網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)掘與傳承民族傳統(tǒng)文化的正面游戲的浮現(xiàn),以及游戲越來越成為現(xiàn)代都市生活中必不可少的日常娛樂方式,公共事務(wù)管理者們對待游戲的看法也在轉(zhuǎn)變。這個會議的召開,意味著我們?nèi)鐣谇那拈_展一次對電子游戲的重新認識,與對電子游戲產(chǎn)業(yè)價值的重新評估。

游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:武俠
入庫時間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):不限號不刪檔內(nèi)測
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