3.《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》

銷量:1億
最初發(fā)售日期:2013年9月17日
平臺:PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360,PC
IGN評分:10
2018年11月,《俠盜獵車手5》成為第三款銷量突破1億的電子游戲。雖然《俠盜獵車手5》的只是在史上排名第三,但它擁有一個(gè)更令人垂涎的紀(jì)錄:有史以來最賺錢的游戲。截至2018年4月,它創(chuàng)造了超過60億美元的收入,超過了任何其他游戲、書籍或電影。
2.《我的世界(Minecraft)》

銷量:1.54億
最初發(fā)售日期:2009年5月17日
平臺:PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360,Switch,PC,Wii U,Wii,PSV,3DS
IGN評分:9.0
2018年10月,微軟宣布《我的世界》銷量達(dá)到1.54億份,成為有史以來第二暢銷的電子游戲。Gamesindustry.biz指出,《我的世界》在中國擁有超過1億的玩家,使其總玩家數(shù)量超過2.5億。(《我的世界》在中國是免費(fèi)下載的,所以不包括在銷售總額中。)
1.《俄羅斯方塊(Tetris)》

銷量:5億+
最初發(fā)售日期:1984年6月6日
IGN評分:9.0
《俄羅斯方塊》可以說是有史以來最經(jīng)久不衰的電子游戲,穩(wěn)居史上最暢銷游戲榜首。據(jù)《俄羅斯方塊》公司介紹,這款經(jīng)典的益智游戲最初是為蘇聯(lián)開發(fā)的Elektronika 60電腦而開發(fā)的,后來又為50多個(gè)不同的平臺開發(fā)了不同版本的益智游戲?,F(xiàn)代版本的經(jīng)典仍在發(fā)行,直到今天;俄羅斯方塊效應(yīng)(Tetris Effect)獲得了2018年設(shè)計(jì)類游戲的年度提名,而《俄羅斯方塊99》(Tetris 99)上個(gè)月為任天堂Switch推出了一款以大逃殺游戲?yàn)殪`感的益智游戲。
