
2D《侍魂》再度回歸。
2000年之后,2003年的《侍魂 零》再次以傳統(tǒng)的2D方式回到玩家眼前,這時(shí)的格斗游戲市場(chǎng)已經(jīng)早已被《街霸》、《鐵拳》、《死或生》等各有特色的格斗游戲占據(jù),而2008年的《侍魂 閃》又以3D形式復(fù)歸,雖然SNK的格斗游戲依然素質(zhì)很高,不過(guò)隨著SNK會(huì)社的沒(méi)落也漸漸淡出玩家視線。


最后,新生SNK的新生《侍魂 曉》終于即將發(fā)售,究竟是“王者歸來(lái)”還是“舊壺新酒”,且看游戲的上市吧。

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