<時間加速機器,讓你的假期瞬間對折!>

《命運石之門:精英版》
冠以“精英”之名的《命運石之門:精英版》有什么進化的地方?最直觀的感受就是原本由場景和人物立繪所構建的平面世界不復存在,“精英版”良心到全程都是動畫。雖然很多素材都是動畫版提升分辨率而來的,可動畫版只有25集大概12個小時的長度,其中沒有表現(xiàn)的許多細節(jié)和結局在精英版中都迎來了一波重制,一周目大概25小時,全結局收集差不多40小時,剛好可以讓你在一個假期內(nèi)完整體驗這部“神作”的魅力哦。

《紀元1800》
作為一個兼顧了模擬建造和戰(zhàn)略元素的策略游戲,雖然《紀元1800》中玩家只能體驗19世紀工業(yè)革命的發(fā)展歷程,但鑒于工業(yè)革命在生產(chǎn)力和階級形態(tài)轉換中的重要作用,《紀元1800》的歷史厚重感完全不輸給《文明》系列,甚至在工業(yè)革命的細節(jié)展現(xiàn)上更勝《文明》一籌。
游戲中我們可以創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網(wǎng)絡,探索開拓新的大陸。同時,以外交、貿(mào)易或是戰(zhàn)爭掌控對手。完整的城市建設體驗和策略相結合是讓玩家最無法割舍的部分,雖然單局時常會超過15個小時,但給我的感覺還是我鼠標還沒怎么動,時間已經(jīng)是第二天凌晨了,《紀元1800》有很大的潛力挑戰(zhàn)《文明》“時間殺手”的稱號,一個4天的小長假,對我們來說也不過是3把游戲而已。

《舞力全開》&《fitnessboxing》
朋友醒醒,別真以為買2瓶2.5L的大可樂,4個大尺寸的披薩就可以躺床上打4天游戲了,會猝死的!偶爾來試試《舞力全開》和《fitnessboxing》調(diào)節(jié)一下身體狀況吧,每天起床后和晚上跳半小時的舞,打半小時的拳,至少在別人問起你怎么在家窩了一整個小長假的時候,可以理直氣壯的來一句“我每天都有氧運動的!”
