游戲采用個人賽1-50名次排名,而開始時每個玩家擁有一樣的裝備一樣的傳送門開啟蟲洞能力,消除了開局不公。然而強力的武器會在地圖上定時隨機出現(xiàn),這個設(shè)計迫使玩家爭奪這些武器進而獲得優(yōu)勢。

傳統(tǒng)的fps游戲加傳送門機制,意味著初學(xué)者可以馬上上手,但需要不斷的學(xué)習(xí)策略和實戰(zhàn)來適應(yīng)彼此的傳送門能力。

《分裂之門:競技場戰(zhàn)爭》已經(jīng)開始公測。目前只有英文,最低配置為:

1047 Games指出,游戲采用虛幻4來開發(fā),強調(diào)將顧及射擊游戲的新手與老手玩家,《分裂之門:競技場戰(zhàn)爭》預(yù)定 5月23日上市。