

游戲特點(diǎn):
游戲雖然借用了“作業(yè)”的創(chuàng)意思路,但內(nèi)容本質(zhì)還是娛樂(lè)為重,眾多的題目都通過(guò)美術(shù)和程序精心做成了解密小游戲的樣式
每一道謎題內(nèi)容都不相同,難度各異,如果你喜歡推理,并且對(duì)自己的智商十分自信,每次挑戰(zhàn)成功會(huì)獲得極大的成就感和滿足感
良心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),總數(shù)200個(gè)以上不同的小游戲,需要為之付出了大量的不眠之夜和心血,并且要保證結(jié)果正確唯一性,需要反復(fù)測(cè)試
可以用來(lái)虐自己的朋友,相信我所說(shuō)的,開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾丟到社交軟件的群里看效果,結(jié)果引發(fā)了好幾次“數(shù)學(xué)高手”之間的各種不服和掐架
可以提升孩子學(xué)習(xí)成績(jī)(這不是我們做這游戲的初衷?。?,只要讓家里熊孩子全部通關(guān)一遍,最少兩年內(nèi)數(shù)學(xué)成績(jī)前10名沒(méi)問(wèn)題
游戲玩法:
玩家在游戲中需要解開(kāi)總數(shù)200道以上數(shù)學(xué)謎題來(lái)體驗(yàn)小學(xué)生做作業(yè),游戲中沒(méi)有時(shí)間限制,但拖延時(shí)間過(guò)久會(huì)觸發(fā)父母各種嘲諷和打擊
游戲按照操作方式共分為6種類型,分別是“填寫(xiě)”、“連線”、“圈選”、“點(diǎn)擊”、“拖動(dòng)”、“其他”,上手十分簡(jiǎn)單
游戲按照難度分為四個(gè)等級(jí),需要按照難易順序完成所有挑戰(zhàn)才能繼續(xù),預(yù)計(jì)游戲通關(guān)時(shí)間不低于30小時(shí),正常在100小時(shí)以上
每次游戲玩家擁有10次機(jī)會(huì),游戲中表現(xiàn)為父母的耐心值,答錯(cuò)、換題、提示都會(huì)相應(yīng)減少,如果為零,游戲結(jié)束
每個(gè)難度等級(jí)最后都會(huì)有加分挑戰(zhàn),順利通過(guò)則會(huì)有更大幾率通關(guān)
美術(shù)風(fēng)格:
所有角色立繪和動(dòng)畫(huà)都借鑒了“媽媽再打我一次”表情圖的風(fēng)格,希望狂躁的父母形象不要嚇到玩家
游戲玩法采用了彩鉛蠟筆和水彩偏低齡化的樣式,通過(guò)簡(jiǎn)單的線條和色彩來(lái)體驗(yàn)小學(xué)生的苦逼作業(yè)
場(chǎng)景就沒(méi)啥可提的了,刷題寫(xiě)卷子唄,都是各種本子和紙張的樣式
一些設(shè)定和原畫(huà)會(huì)隨時(shí)更新到日志里,希望獲得各位玩家的建議
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