
國外網(wǎng)友Pascal Gilcher目前正在為ReShade制作一個支持光線追蹤和全局光照的MOD,這個MOD意味著玩家將可以在DX9/DX10/DX11的老游戲中開啟光線追蹤和全局光照效果,從而提升游戲的畫質(zhì)。
目前這個光追全局光照MOD還在測試中,Gilcher表示未來將會向公眾發(fā)布這個ReShade MOD,他也提到說,這一技術(shù)目前的瓶頸在于對顯卡性能的要求比較高。盡管目前這個ReShade MOD還在測試中,但是Digital Foundry與我們分享了一段視頻,展示了使用了這個MOD的《孤島危機(Crysis)》的游戲畫面效果。讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《孤島危機》ReShade MOD演示
我們看到,使用了ReShade MOD以后,《孤島危機》中的很多場景的畫質(zhì)都有所改善了,不過畢竟這個MOD還處于測試階段,所以也存在著一些問題,比如那些你看不到的物體并沒有實現(xiàn)光線追蹤效果。此外,這個ReShade MOD也無法發(fā)揮出RTX顯卡的優(yōu)勢。而且MOD所達到的光線追蹤和全局光照效果距離英偉達RTX顯卡實現(xiàn)的效果還是有一點差距。
但無論如何,這是一個很好的想法,能夠讓那些不支持光線追蹤和全局光照的老游戲支持這些先進的畫面技術(shù),從而提升游戲畫質(zhì)。我們也希望Pascal Gilcher能夠進一步優(yōu)化這個MOD,并且早日發(fā)布它。
視頻截圖:


