
作為微軟本世代的一款第一方大作,《除暴戰(zhàn)警3》經(jīng)歷了多次跳票才終于在今年2月發(fā)售,然而當(dāng)初僅獲得IGN 5分,好多曾經(jīng)說好的功能都沒實(shí)裝,多人模式里也并沒有做到“任何東西都可以隨意破壞”的效果。

IGN為游戲的戰(zhàn)役模式、多人模式和整體分別打出5、4、5分。
我們知道,今年的《圣歌》、《僵尸世界大戰(zhàn)》、《往日不再》等游戲雖然也是口碑不佳、媒體評(píng)分不高,但它們的銷量都還能說得過去,甚至發(fā)售幾周后還能登上部分地區(qū)的周銷榜。而《除暴戰(zhàn)警3》的銷量似乎并沒有公開過,游戲發(fā)售七天之后售價(jià)就跳水了將近一半,簡(jiǎn)直慘不忍睹。

Kotaku編輯表示,本來他還抱有一線期望,期望《除暴戰(zhàn)警3》這幾個(gè)月里能“枯木逢春”一下,現(xiàn)在看來是沒戲了。本世代游戲主機(jī)就要走向結(jié)束了,微軟最后一款第一方大作《除暴戰(zhàn)警3》并沒能打一場(chǎng)翻身仗,希望在下一代主機(jī)上,微軟能帶來更好的表現(xiàn)吧。
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