CA旗下策略大作:《全面戰(zhàn)爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》現(xiàn)已正式發(fā)售,相信各位已經(jīng)開始了自己的“匡扶漢室”之旅。在之前的一段時(shí)間里,官方陸續(xù)公布了眾多領(lǐng)主的官方立繪。與深入人心的“光榮系”三國角色形象相比,CA顯然更加注重寫實(shí),力圖還原亂世中的人物真實(shí)的一面。
在《全面戰(zhàn)爭:三國》中,每位傳奇領(lǐng)主都有著獨(dú)立的人物建模,那么,這些角色在游戲中的效果到底如何,讓我們一起來對(duì)比一下。從截圖中可以看到,將鏡頭最大限度地拉近后,武將的建模相當(dāng)粗糙,在某些光照下甚至有些慘不忍睹,不過我們?nèi)匀荒軌驈慕巧娜菝惨轮戏直娉霾煌奈鋵ⅰ?/p>
對(duì)于一款有著RTS玩法,著力于表現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)斗場面的游戲來說,過于苛求近距離的畫面表現(xiàn)顯然是不公平的,畢竟畫面效果和硬件需求難以兼顧。另外,如果你不知道自己的PC能否流暢運(yùn)行《全面戰(zhàn)爭:三國》,不妨來這里對(duì)照一下。
曹操


劉備


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