
Project xCloud是微軟即將推出的游戲串流技術(shù)。官方表示,依靠Project xCloud技術(shù),所有Xbox One游戲,都可以在不做任何調(diào)整的情況下,通過云技術(shù)在任何設(shè)備上游玩。雖然媒體最近一直在聚焦谷歌的云游戲項目Stadia,但這不妨礙微軟按計劃啟動Project xCloud,并公布更多細節(jié)。
從今天(5月25)開始,我們可以進一步觀察Project xCloud對游戲行業(yè)會產(chǎn)生怎樣的影響。微軟云游戲業(yè)務(wù)副總裁Kareem Choudhry,在Xbox Wire上發(fā)布了公告。宣布微軟已經(jīng)在歐洲、亞洲和北美啟動了Project xCloud的運算中心的刀片服務(wù)器,進入試運行階段。

Project xCloud的云服務(wù)器是基于Xbox One X主機硬件制作的
根據(jù)Choudhry的說法,卡普空和Paradox Interactive等主要游戲發(fā)行制作公司,現(xiàn)在可以直接使用Project xCloud服務(wù),測試它們的游戲于“云”狀態(tài)下在其他非Xbox One主機平臺上的運行狀況。微軟官方表示,Project xCloud能讓Xbox One游戲在不做任何程序調(diào)整的前提下,直接在任何設(shè)備上“云”串流運行。所有云串流全部在微軟設(shè)置在3大洲的運算中心完成。
我們目前還不清楚, 諸如卡普空和“P社”等大發(fā)行公司,是否已經(jīng)開始在Project xCloud的端口上測試游戲云運行的狀況,但相信在不久之后,我們就能獲得Project xCloud項目運行的詳細情況。