
《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》是很多人期待的一款游戲,這款游戲中有著眾多令人印象深刻的角色。但是除了游戲的角色,游戲所營造出的那個(gè)黑暗的世界也是十分吸引人的。近日,《吸血鬼:避世血族2》的編劇Brian Mitsoda和Cara Ellison接受了外媒Polygon的采訪,采訪中他們就談到了他們是如何設(shè)計(jì)《吸血鬼:避世血族2》的游戲世界的,讓我們一起來看看吧!

“我們是這樣看待游戲的世界的,那就是你可以對這個(gè)世界產(chǎn)生極大的影響,我們試圖讓游戲世界對你的游戲玩法以及你扮演吸血鬼的方式而產(chǎn)生真正的反應(yīng)。比如你做的壞事越多,你要承擔(dān)的后果也就越嚴(yán)重。你越是在戶外暴露自己,人們就越會(huì)意識(shí)到大街上有個(gè)該死的怪物,人們會(huì)變得很害怕,而你就越難勾引人類而獲取鮮血了。”

《吸血鬼:避世血族2》計(jì)劃于2020年第一季度發(fā)售,游戲?qū)?huì)登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
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