
《瘟疫2(Pathologic 2)》是一款營造特別的氛圍利用心理的恐怖游戲,第一章也已經(jīng)登陸了PC steam平臺(tái),近日,開發(fā)商Ice-Pick Lodge卻突然聲稱:玩家們現(xiàn)在最好不要嘗試將游戲調(diào)成困難難度,因?yàn)樵谠撾y度下游戲還存在很多設(shè)計(jì)上的問題。

據(jù)悉,如果玩家選擇了困難模式,就會(huì)發(fā)現(xiàn)該難度下游戲的很多設(shè)計(jì)都讓人難以忍受,玩家們經(jīng)常會(huì)有一種無所適從的感覺。雖然開發(fā)商一直想要在游戲中展現(xiàn)原汁原味的詭異之感,同時(shí)也想讓玩家體驗(yàn)更多的壓迫與陰森之感,但是考慮到玩家們的反饋,目前他們打算對游戲做出一定平衡性調(diào)整。
