
《紅海突擊》

《劍與魔法》

《惡靈附身》
頭號(hào)玩咖以大空間VR娛樂(lè)作為主營(yíng)業(yè)務(wù)不斷向外擴(kuò)散,預(yù)計(jì)在2019年底擴(kuò)張至350家實(shí)體店。在游戲儲(chǔ)備基礎(chǔ)上,頭號(hào)玩咖還擁有強(qiáng)大的自主研發(fā)能力,核心玩法覆蓋多人對(duì)戰(zhàn)、多人闖關(guān)、RPG等多個(gè)類型。對(duì)比其他大空間VR解決方案,頭號(hào)玩咖擁有高穩(wěn)定性、低造價(jià)、低安裝難度及內(nèi)容豐富等多種優(yōu)勢(shì),未來(lái)頭號(hào)玩咖將提供占地1000平米,最高15V15的聯(lián)網(wǎng)對(duì)抗玩法,滿足強(qiáng)社交性需求的情況下實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)娛樂(lè)。


頭號(hào)玩咖聯(lián)盟電競(jìng)館店面
通過(guò)這次具有全球影響力的互聯(lián)網(wǎng)盛會(huì),頭號(hào)玩咖將虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的資源、技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)向海內(nèi)外科技企業(yè)共享。未來(lái),頭號(hào)玩咖將借勢(shì)5G浪潮與資本助力,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展機(jī)遇,整合全產(chǎn)業(yè)鏈資源,幫助行業(yè)內(nèi)企業(yè)突破產(chǎn)業(yè)壁壘,實(shí)現(xiàn)價(jià)值互通,并推動(dòng)他們成為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的生力軍,實(shí)現(xiàn)國(guó)家價(jià)值。
與第十七屆ChinaJoy同期同地舉辦的2019 eSmart,將憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強(qiáng)化智能娛樂(lè)硬件在展會(huì)中的重要支撐作用,推動(dòng)VR/AR在全球的發(fā)展和布局;并通過(guò)展覽、論壇、推介會(huì)、投融資對(duì)接會(huì)等多種形式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。屆時(shí)預(yù)計(jì)將有海量智能娛樂(lè)硬件產(chǎn)品在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行展示和交易,讓超過(guò)30萬(wàn)人次觀眾在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)能第一時(shí)間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣與娛樂(lè)創(chuàng)新。海內(nèi)外VR/AR及智能娛樂(lè)硬件產(chǎn)業(yè)諸多巨頭將于今夏再度匯聚一堂,掀起新一波火熱的產(chǎn)業(yè)浪潮!相信在2019 eSmart上,頭號(hào)玩咖將為大家呈現(xiàn)更多精彩!
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