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宮地昌幸曾在一次專訪中表示,《捕物帳》的原作小說很長而且內容艱澀,感覺要整部改編的話難度很大。
于是他提議,希望能提取原作故事中的一部分情節(jié)拍成電影,只有這樣才能保證作品的完成度。
因此,最終呈現(xiàn)在我們面前的動畫所講述的,是一個內部自洽的故事。即使是對原作背景一無所知的觀眾,也能很好地get到其中各種情節(jié)。

此外,動畫《捕物帳》的敘事結構也非常有趣。
它巧妙地安排了故事作者的出鏡,讓作者和她筆下的人物成為朋友,并將濱路的經歷記錄下來。
看著二次元化的作者大大在橋頭蹲點,時不時地露出“猥瑣”的笑容,總讓我聯(lián)想到莫言在《生死疲勞》中的多次自黑:“莫言這小子喜歡胡編,愛騙人,寫的東西不可信”balabala。

作者角色的加入使得動畫不再是一個簡單的虛構的故事,而是開始往返于虛構和現(xiàn)實之間。
到了動畫結尾部分,甚至出現(xiàn)了作者痛苦地抓耳撓腮,表示不知道怎么結尾才好的場景。

動畫在敘事上的另一個獨到之處,在于設計了一場別開生面的“戲中戲”——讓信乃作為演員,通過表演向人們科普伏的由來。
信乃在戲中飾演戰(zhàn)國豪杰里見義實的女兒伏姬,其女裝堪稱驚艷。

同樣值得稱道的,還有動畫無比精致的畫面。
按照宮地昌幸的說法,故事的背景是“以江戶時代為名的近未來時代”。
因此,他一方面查閱了許多江戶時代相關的書籍,屋子里的地板都差點被壓穿了;
另一方面,他也沒有拘泥于江戶時代普遍的茶色木造結構,而是大膽地使用各種鮮艷的顏色,呈現(xiàn)出一個光怪陸離的世界。


然而,盡管我們說了《捕物帳》這么多的優(yōu)點,但它其實也并不完美。比如鋪墊不足造成的劇情跳躍,比如人物外形設計上的瑕疵(光看那個頂著飛機頭的花魁就知道了)。
好在瑕不掩瑜,動畫《捕物帳》還是帶給了我們諸多驚喜。
如果你喜歡江戶風情,喜歡“人獸戀”,想知道男女主最后有沒有在一起,那么不妨親自去看一看吧。
