02 抖音和游戲配嗎?
從“買了否冷”到“嘴巴嘟嘟”,從“學貓叫”到“離人愁”,抖音都在引領著一股獨特的風潮,無論是經(jīng)典還是新潮的歌曲都能化身“抖音神曲”。

而抖音里的3A游戲也同樣貼上了在這個平臺才獨有的標簽。

ky其他游戲的評論
比如前文提到的給《只狼》配“哈撒給”,給《圣歌》配“殘酷天使”,相比之下,用《Counting Star》或拔劍神曲做BGM已經(jīng)算是非常和諧了。
除此之外評論區(qū)也會抓著游戲的細節(jié)玩各種抖音段子。

調侃世界之蛇嘴巴嘟嘟
總而言之,你能在這里看到不同于其他平臺的、超越你理解范圍的對3A游戲的解讀。
相比起3A游戲,抖音用戶對普及度更高的電子競技游戲似乎更加感興趣。

從數(shù)據(jù)上看,絕地求生話題的播放次數(shù)高達252.9億,守望先鋒話題有17.6億、只狼1.8億,而巫師3僅僅只有34.5萬。

3A游戲能夠吸引抖音用戶的點大多在于炫酷華麗的畫面和精美的場景,這也是為什么《黑暗之魂》這類玩法和劇情深度大于畫面的游戲在抖音觀看數(shù)很少,但評論區(qū)卻很和諧的原因。

抖音所能帶來的影響力毋庸置疑,去年因為《槍械模擬器》的手游在抖音大火,讓這款已經(jīng)運營5年的游戲“穢土轉生”,短短3天新增了128萬的下載量。
但終究抖音承載的內容是快節(jié)奏的,3A游戲的體驗往往與其背道而馳。

通關就要近80小時的《女神異聞錄5》
相比于幾十小時的游戲體驗,15秒的時間實在是局限了3A游戲愛好者的表達欲;而在15秒內愉悅程度就達到閾值的觀眾,又怎么會有耐心去體會3A游戲冗長的劇情呢?