除了這些充滿火藥味的玩法,大神們也沒忘記廣大的休閑玩家。
跑得快的盧西奧,被賦予了“競速玩法”,通過固定的圓圈來確定整個流程,想辦法縮短到達終點的時間,成了智力與耐心的雙重考驗。
“3D版水果忍者”,則讓源氏玩家在坑隊友外,找到了更為純粹的快樂。
老實說,這些作品的原理,或許并沒有多么復雜,但將它們在《守望先鋒》中實際展現(xiàn)出來,還是讓許多玩家佩服不已。
“《守望先鋒》打開了一座寶庫。”

看到這,相信許多人已經(jīng)將“地圖工坊”,與當年《魔獸爭霸》的“地圖編輯器”聯(lián)系了起來,并且期待著,這里也會產(chǎn)生一個“DOTA”。
然而,根據(jù)官方的說法來看,“地圖工坊”并不能使用《守望先鋒》以外的素材,無論再天才的想法,也都必須在暴雪規(guī)定的框架內(nèi)實施。
