單人戰(zhàn)役方面進(jìn)行了完全重啟,由于原本的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的故事發(fā)展過于迅猛,很難繼續(xù)下去,所以這次制作組決定向更真實(shí)的方面努力。本次的場景以及故事將以真實(shí)發(fā)生過的事件為基礎(chǔ),玩家要在精銳的戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)以及游擊叛軍之間來回切換,甚至?xí)缪菰趹?zhàn)爭中失去親人的孩子躲避戰(zhàn)火。

雖然劇情方面另起爐灶,但一些老面孔仍然會(huì)出現(xiàn)在游戲中,比如玩家們熟悉的普萊斯。

槍械定制系統(tǒng)允許玩家改造自己的槍支。

PC與主機(jī)之間支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
沒有傳統(tǒng)意義上的季票,有免費(fèi)內(nèi)容以及地圖更新。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》預(yù)計(jì)將于2019年10月25日正式發(fā)售,登陸PS4/Xbox以及PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。