4.《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)售后將加入微交易
昨天,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)布了一份版本差別列表,列舉了不同版本《使命召喚16》之間內(nèi)容的不同之處。其中就提到了“使命召喚點數(shù)”的會在游戲發(fā)售以后開始流通,也就意味著游戲發(fā)售以后會有氪金系統(tǒng)上線??紤]到這是目前大多數(shù)游戲的常規(guī)操作,這個信息也算是意料之中。

5.《Apex英雄》收入暴跌74%
5月23日出爐的4月數(shù)字游戲收入榜中,“出道即巔峰”的《Apex英雄》已經(jīng)跌出了前十。而據(jù)調(diào)研機構統(tǒng)計,兩個月的時間這款大逃殺游戲的收入暴跌了74%。而昨(1)日重生終于放出了表現(xiàn)平平的第一賽季后新一輪的限時活動信息,這輪活動和即將到來的賽季二究竟能不能力挽狂瀾?

6.《如龍》制作人盛贊PS5
SEGA旗下熱門游戲系列《如龍》的制作人名越稔洋近日在“Sega-Nama”廣播節(jié)目中盛贊PS5,稱PS5擁有“難以置信”的處理能力,不僅圖形技術和網(wǎng)絡功能有了較大提升,還注重了可編程元素,這也將促使開發(fā)商把重點轉向AI以及機器學習方面。

名越稔洋表示:“PS5的處理能力令人難以置信,當我們嘗試挖掘其潛能來創(chuàng)造新的游戲玩法時,我并不確定我們能夠將這些機能充分地利用起來。”
這位制作人補充道:“首先,在PS5上圖形技術顯然得到了改善,如果你將它的強大能力注入到圖形上面,那么這將是史無前例的,其次它還擁有強大的網(wǎng)絡功能,然后我要說的就是PS5讓我們回到了‘可編程’的時代,我認為AI和機器學習技術將會在未來繼續(xù)發(fā)展下去。”
名越稔洋還特別指出,即使PS5發(fā)布之后,PS4在一段時間內(nèi)仍然是大家所關注的焦點,因為在這個世代上有著更為廣泛的玩家基礎。