Fijak說:“大家可能覺得《這是我的戰(zhàn)爭》和《冰汽時代》給人帶來了壓抑和悲傷,但對我來說,事實并非如此,這些游戲的共同點是帶給玩家們一種有意義的體驗。前者講述了戰(zhàn)爭對老百姓的影響,后者則讓大家了解了生存之道,而我們正在做的下一個故事,它也很有意義。新故事的核心探討了一個重要的問題——‘我們不是生活在泡沫之中’。而且它不會給人啊悲傷和壓抑的感受,而是聚焦在我們對自己部分過往經(jīng)歷的一種慶祝,祝那些在我看來對人類非常重要的事情。我們是一家成熟的公司,所以新故事不會像《幻幻球》那樣到處是快樂和彩虹,里面還會探討一些問題,我希望你在玩游戲后會問自己這些問題,它會向你展示一個看待生活的全新視角。”

關(guān)于新作究竟會是以一種什么樣的全新面貌展現(xiàn)在玩家面前時,F(xiàn)ijak表示:“《冰汽時代》的那種城市建設(shè)機制并不是表達我們想要表達最好的游戲機制,所以我們從頭到尾做了改變,讓玩家們感受到我們想讓他們感受到的東西。“Project 8”也將是11 bit最據(jù)野心的項目,但不會是一個“80小時的巨型妖怪”,我們想給玩家們一些可以體驗并能從中學東一些東西的作品。”

至于“Project 8”會在何時發(fā)布,2021年似乎是個不錯的選擇。
