莉絲:《圣劍傳說3:重制版》
關(guān)鍵詞:金發(fā)、精靈、日系鎧甲

對(duì)于大部分比較年輕的玩家而言,《圣劍傳說》和“莉絲(LISE)”應(yīng)該都是一個(gè)有些陌生的名字。不過這也難怪,《圣劍傳說》系列的確有些年頭了。遠(yuǎn)了不說,就這次E3亮相的《圣劍傳說3:重制版》,距離自己的重制對(duì)象已經(jīng)有24年時(shí)光之隔。而在1995年于《圣劍傳說3》中登場(chǎng)的莉絲,其實(shí)是擔(dān)當(dāng)了“日式游戲中的精靈造型”奠基者角色的重要存在。

《圣劍傳說3》中的莉絲
金發(fā)、苗條身段、弟控,莉絲身上的這些元素與精靈融為一體后,為她帶來的是大片恨不得在腦門上蒙上“莉絲俺嫁”的忠實(shí)擁躉和長達(dá)十年居高不下的人氣(雖然這些人氣的走勢(shì)往往歪去了“論金發(fā)精靈的二百八十種墮落方法”上)。

粉絲自制同人CG中的莉絲
以一己之力為ACG后續(xù)的“日式精靈”角色發(fā)展做出的巨大貢獻(xiàn),完全稱得上“勞模”的古早角色借助重制重歸玩家視線,當(dāng)然是極好的事。但是莉絲能否再一次殺出重圍,成為新生代玩家眼中的那個(gè)“金發(fā)精靈”,或許只能等待時(shí)間來印證了。
除了萊薩、蒂法、Nessa和莉絲之外,在《火焰紋章:風(fēng)花雪月》以及《星神鏈》之中也不乏讓人印象深刻的女性角色,大有追趕本次“四天王”的潛力。我個(gè)人比較遺憾的還是《獵天使魔女3》沒能在這次發(fā)布會(huì)亮相,希望下一次看到貝姐的消息時(shí),我們已經(jīng)能夠得知新作的確切發(fā)售日期了吧。畢竟E3預(yù)告片看得是爽,但等餅的日子,也是的確難熬呀。

當(dāng)然,要說賣女兒,以上幾位的公司比起DOA還是差得遠(yuǎn)啦