
《節(jié)奏海拉魯(Cadence of Hyrule)》是最近發(fā)售的“節(jié)奏地牢版塞爾達(dá)傳說(shuō)”獨(dú)立游戲,它巧妙地將音樂(lè)節(jié)奏、隨機(jī)地牢玩法與經(jīng)典塞爾達(dá)游戲的世界結(jié)構(gòu)結(jié)合了起來(lái)。IGN為這款新作打出了8.8分的好評(píng),并稱(chēng)它是一個(gè)非常有趣的融合體。

【游俠網(wǎng)】《節(jié)奏海拉魯》IGN評(píng)測(cè)
游戲中,玩家可以扮演林克、塞爾達(dá)公主,并要跟著音樂(lè)的節(jié)拍進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,非常帶感;游戲的地牢是隨機(jī)生成的,擁有不少解謎元素,世界觀(guān)主要基于《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量》。感興趣的朋友也可以在IGN的評(píng)測(cè)視頻中一睹游戲的實(shí)機(jī)玩法。

IGN對(duì)本作的總評(píng)是:“《節(jié)奏海拉魯》從好評(píng)獨(dú)立游戲中吸取靈感打造了創(chuàng)意十足的塞爾達(dá)新品,基于節(jié)拍的戰(zhàn)斗既耐玩又有趣,同時(shí)也需要技巧和策略,感覺(jué)就像是環(huán)環(huán)相扣的大型謎題。雖然是隨機(jī)生成的地圖,依然具有著海拉魯?shù)镊攘兔烂钪帯J聦?shí)上IGN認(rèn)為它完全足以與最優(yōu)秀的《塞爾達(dá)》正傳2D作品相提并論。”

游戲擁有逐漸隨機(jī)生成的地圖

《節(jié)奏海拉魯》已經(jīng)登陸任天堂Switch平臺(tái)。
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