
《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是由Techland開發(fā)的生存恐怖、動(dòng)作RPG,其前作廣受玩家好評(píng)。最近官方也表示二代里可能會(huì)添加光線實(shí)時(shí)追蹤技術(shù),讓游戲的畫面表現(xiàn)效果更佳精美逼真。

官方主設(shè)計(jì)師Tymon Smektala稱,他們目前正在與英偉達(dá)和AMD兩家廠商共同合作,以實(shí)現(xiàn)在《消逝的光芒2》中加入光線追蹤的效果。由于目前仍處于試驗(yàn)階段,所以還不能肯定游戲會(huì)在首發(fā)支持光追,也可能它會(huì)在之后通過(guò)補(bǔ)丁加入游戲。

此外,鑒于官方在與英偉達(dá)和AMD同時(shí)進(jìn)行合作,所以PC和下代主機(jī)版的《消逝的光芒2》都有可能加入光追——前提是它會(huì)登陸下一代主機(jī)平臺(tái)。不過(guò)關(guān)于更多的光追實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),Smektala并沒有作出解釋。

《消逝的光芒2》使用的是Techland自家的C-Engine引擎,擁有更大更具深度的開放世界,并會(huì)加入大量對(duì)話選擇機(jī)制,游戲的發(fā)展過(guò)程將取決于玩家的選擇。游戲?qū)⒃?020年春季登陸PS4、Xbox One和PC。