自定義比賽

添加了自定義比賽電競(jìng)模式2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置
自定義比賽電競(jìng)模式中添加了2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置的預(yù)設(shè)。
可以通過創(chuàng)建電競(jìng)模式房間的界面中查看“2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置”預(yù)設(shè)。
選擇地圖時(shí),將會(huì)自動(dòng)應(yīng)用該地圖預(yù)設(shè)的藍(lán)圈設(shè)置與道具刷新率。
關(guān)于藍(lán)圈設(shè)置,所有地圖的藍(lán)圈設(shè)置一致。
關(guān)于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設(shè)置不同。
電競(jìng)模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設(shè)置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點(diǎn)擊設(shè)置規(guī)則欄中查看。
自定義比賽選項(xiàng)中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項(xiàng)里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式”2種可選按鍵。
觀戰(zhàn):已被淘汰的隊(duì)員可通過觀戰(zhàn)模式與其他隊(duì)友交流,并可以提供幫助。
觀戰(zhàn)狀態(tài)下點(diǎn)擊鍵盤F5鍵則變更為OB模式。但,OB模式無法轉(zhuǎn)換至觀戰(zhàn)模式。
OB模式:被淘汰后在結(jié)算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。
上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設(shè)置的“OB模式”選項(xiàng),而決定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能
增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。
例:四排模式中其中一個(gè)隊(duì)員距離OB位置很近的話,那么該隊(duì)伍將顯示于上方。
可以通過“距離”查看,每間隔10秒更新一次。
增加新武器沙漠之鷹
自定義比賽設(shè)置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。
減少了自定義比賽最少人數(shù)限制。
自定義比賽最少人數(shù)限制由8人變更為4人。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。
地圖
為了迎接即將到來的授權(quán)三方國(guó)際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們?cè)谟螒騼?nèi)添加了上述賽事相關(guān)的涂鴉與廣告屏。
GLLGrand Slam: PUBG Classic
比賽時(shí)間:2019年7月19日~2019年7月21日
比賽地點(diǎn):斯德哥爾摩(瑞典)

MET亞洲系列賽
比賽時(shí)間:2019年7月26日~2019年7月28日
比賽地點(diǎn):曼谷(泰國(guó))

修復(fù)BUG
修復(fù)了在換彈過程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會(huì)不停重復(fù)播放的問題。
修復(fù)了AWM槍械的換彈音效可以被聽到的范圍比其他狙擊步槍更小的問題。
修復(fù)了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時(shí)會(huì)出現(xiàn)角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯(cuò)誤等的問題。
修復(fù)了特定男性發(fā)型與圖片不一致的問題。
修復(fù)了在對(duì)抗模式中將射擊模式設(shè)置為全自動(dòng)模式后,射擊時(shí)依舊會(huì)是單發(fā)模式的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車或雪地摩托的附近進(jìn)行射擊時(shí),觸發(fā)的射擊音效聽起來會(huì)更小的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時(shí)裝備掛飾和擴(kuò)容彈夾時(shí),在第一人稱視角下掛飾和彈夾會(huì)相互重疊的問題。
修復(fù)了在隊(duì)友觀戰(zhàn)畫面中,有部分UI顯示不出來的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,當(dāng)載具相撞導(dǎo)致玩家淘汰時(shí),淘汰消息中不會(huì)顯示出載具圖標(biāo)的問題。
修復(fù)了部分載具在行駛時(shí),儀表盤不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)或者會(huì)往反方向轉(zhuǎn)動(dòng)的問題。
修復(fù)了在解除“物品欄角色渲染”后點(diǎn)擊角色時(shí),鼠標(biāo)指針會(huì)消失且無法移動(dòng)的問題。
修復(fù)了經(jīng)特定步驟切換投擲武器后,畫面下方顯示的投擲武器圖標(biāo)會(huì)相互重疊的問題。
修復(fù)了當(dāng)50米以外角色從地形后方取消匍匐狀態(tài)站起來時(shí),會(huì)不顯示起身動(dòng)作直接變成站姿的問題。
修復(fù)了S686槍械在換彈時(shí)聽不到彈殼掉落聲音的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時(shí),該盒子中的道具會(huì)無法被拾取的問題。
修復(fù)了在自定義比賽選項(xiàng)中將MK47 Mutant槍械的刷新率調(diào)為0后,游戲內(nèi)依舊會(huì)刷出MK47 Mutant的問題。
修復(fù)了在開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)下被擊倒后,被隊(duì)友救援起來時(shí)會(huì)立刻自動(dòng)恢復(fù)開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)的問題。
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下進(jìn)行跳傘后,角色會(huì)在一瞬間呈現(xiàn)出墜落姿態(tài)的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下達(dá)成特定條件時(shí),玩家列表將會(huì)無法使用的問題。
修復(fù)了當(dāng)處于被擊倒?fàn)顟B(tài)的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時(shí),將其擊倒的玩家的淘汰數(shù)不會(huì)上升的問題。
修復(fù)了在其他玩家的戰(zhàn)績(jī)界面中“關(guān)注”該玩家后,該玩家無法被添加到好友目錄中的問題。