
《莫塔之子(Children of Morta)》在2014年被宣布為一款roguelike動(dòng)作游戲,講述的是Bergson家族的故事,這個(gè)家族居住在莫塔峰,幾個(gè)世紀(jì)以來擔(dān)任這這座神秘山脈守護(hù)者的工作,這是一個(gè)充滿著歷史和魔力的地方。原本計(jì)劃于2018年發(fā)售,但是在發(fā)售前開發(fā)商Dead Mage Studio決定將其跳票至2019年。下面讓我來看一段官方預(yù)告片。
現(xiàn)在距離發(fā)售日只有幾個(gè)月的時(shí)間了,開發(fā)商在Steam上發(fā)布了一個(gè)《莫塔之子》有時(shí)間限制的體驗(yàn)版,體驗(yàn)版內(nèi)容涵蓋了故事的第一章和兩個(gè)可玩角色父親約翰和他的大女兒琳達(dá)。

這個(gè)限時(shí)體驗(yàn)版發(fā)布后大受歡迎,玩家們紛紛表示通關(guān)體驗(yàn)版雖然只要大約20分鐘,但是足夠讓他們?yōu)g覽教程和體驗(yàn)游戲中的怪異世界。游戲玩法類似《暗黑破壞神》,擁有主要和次要攻擊,躲避,和防御。家族里的每一個(gè)成員都是可玩角色,他們可以通過技能樹來進(jìn)行強(qiáng)化和升級(jí)。
