最近,國(guó)外專(zhuān)業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Superdata發(fā)布了5月游戲銷(xiāo)售情況報(bào)告,今年5月實(shí)體游戲界的整體銷(xiāo)售情況表現(xiàn)低迷,數(shù)字游戲的營(yíng)業(yè)總額也比去年下降了4%。雖然五月有《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,但它不是全平臺(tái),而且游戲類(lèi)型不夠大眾,因此五月的美國(guó)銷(xiāo)量落后于《真人快打11》和《往日不再》。

而從收入上看,《全戰(zhàn)三國(guó)》在五月還算不錯(cuò),憑借6200萬(wàn)美元(約合4.26億元人民幣)的數(shù)字版收入位列PC游戲第六名,而前五名則都是網(wǎng)游,吸金能力更強(qiáng):
全球PC游戲五月收入榜
1,LOL
2,DNF
3,大話西游 Online II
4,CF
5,堡壘之夜
6,全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)
7,坦克世界
8,全境封鎖2
9,守望先鋒
10,Dota 2

此外,“吃雞鼻祖”《絕地求生大逃殺》雖然已經(jīng)熱度不再,而且還有勁敵《堡壘之夜》和新作《Apex英雄》與之競(jìng)爭(zhēng),但其今年的表現(xiàn)依然很強(qiáng),Steam上的在線人數(shù)長(zhǎng)期名列前茅,而從2019年初到5月末它在PC和主機(jī)上已經(jīng)總共賣(mài)出了470萬(wàn)份,令很多其它新游戲都黯然失色。
