這款游戲,在商業(yè)上并沒有取得很大的成功,受限于當(dāng)時的技術(shù)水平和武內(nèi)崇個人畫技水平,制作也談不上精良。
盡管以現(xiàn)在商業(yè)化的眼光去審視,《月姬》實在是過于稚嫩??墒?,這部作品的獨特魅力,卻足以讓許多老玩家念念不忘。
即使過去了快20年,許多玩家,依然惦記著《月姬》的重置版。
這個唯美的故事,以及這個故事背后精巧的世界觀,絕對值得我們?nèi)ヒ惶骄烤埂?/p>

《月姬》的魅力,首先來源其精巧的世界觀設(shè)計。
我們所熟知的《fate》,向我們揭開了型月世界的一部分神秘面紗,帶我們走近了“魔術(shù)師”與“英靈”。
而《月姬》則揭示了型月世界的另外一角——“教會”與“吸血鬼”。

型月世界中的吸血鬼,分為“真祖”和“死徒”兩種。
“死徒”就和我們所了解的吸血鬼差不多,他們是由人類轉(zhuǎn)化來的,在某種意義上達(dá)到了永生不死。
只不過,為了維持脆弱的人類身體,他們只能從其他生物身上大量掠奪能量——其中最常見的方式就是吸血,當(dāng)然,某些死徒也會選擇吃干抹凈,連血肉一起吞噬掉。
