老菊不是不知道開發(fā)一款游戲的難度,恰恰相反,他十分清楚這條路背后的不易。
在此之前他就刻意拜訪過,與其有很深淵源的國產(chǎn)游戲《太吾繪卷》的制作者茄子,在游戲制作上認(rèn)真的交流了一番。

茄子制作太吾繪卷時有多艱難,老菊是清楚的。在形勢不明朗的情況下選擇做國產(chǎn)獨立游戲,基本上不是為了盈利的。
老菊本身作為一個頗有名氣的游戲up主,完全可以過上滋潤的生活,而要跳出這個舒適圈選擇去制作游戲無疑需要巨大的決心和魄力。
以及夢想——這是王老菊作為游戲人的夙愿。

2011年10月17日,還是一個大學(xué)生的老菊在優(yōu)酷投出了他的第一個視頻。

視頻內(nèi)容很簡單,老菊隨意錄制了一個LOL的視頻,配上有一搭沒一搭的解說。
視頻發(fā)出后效果并不好,或者說很糟糕。也不出意外的很快沉沒在互聯(lián)網(wǎng)海洋中。
即便算上前去考古的粉絲,這部視頻至今也僅21條評論。
