《到家》于2013年首次在PC上發(fā)布,是一款第一人稱互動探索模擬游戲,憑借優(yōu)秀的品質(zhì)獲得了玩家和媒體的廣泛好評,IGN曾為本作給出9.5的高分。游戲中玩家扮演的主角在國外呆了一年剛回到家,本來期待著家人的迎接,卻發(fā)現(xiàn)家里人去樓空。一股不祥的感覺涌上心頭。大家都去哪了?家里發(fā)生了什么?未知的謎團將等待玩家揭曉。


《到家》作為一款互動探索模擬游戲,玩需要仔細審視看似正常的房子里的每一處細節(jié),發(fā)現(xiàn)生活在這里的人經(jīng)歷過怎樣的故事。所有抽屜和門都可打開,玩家可以拿起物品檢查,從中尋找線索。通過調(diào)查每位家庭成員留下的線索,了解這個家庭到底發(fā)生了什么。

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