
故事起因的邀請(qǐng)函

解謎道具組(標(biāo)準(zhǔn)桌)
游戲目的為限制時(shí)間六十分鐘以?xún)?nèi),隊(duì)伍寶可夢(mèng)都沒(méi)有陷入“瀕死”狀態(tài)的情況下,一起從寶可夢(mèng)城堡逃走。
參加者的起點(diǎn)為寶可夢(mèng)城堡的地下三樓,走到一樓的戰(zhàn)斗場(chǎng)地就可以順利逃走。謎題難度非常扎實(shí),來(lái)賓自己要有一定的解謎能力,同時(shí)也考驗(yàn)來(lái)賓的應(yīng)用能力,判斷該在何時(shí)如何使用寶可夢(mèng)的招式,避開(kāi)地圖上的陷阱。

來(lái)賓們的伙伴寶可夢(mèng)。基本上一人攜帶一只,但如果隊(duì)伍不滿(mǎn)六人,可以一人攜帶兩只
解開(kāi)各樓層的謎題后,就可以打開(kāi)金庫(kù),或是可以檢驗(yàn)答案紙并獲得下個(gè)樓層的地圖等
根據(jù)游戲結(jié)束后的解說(shuō),解謎的線(xiàn)索隱藏在各個(gè)地方。雖然對(duì)真實(shí)逃脫游戲的粉絲來(lái)說(shuō)可能只是班門(mén)弄斧,但寶可夢(mèng)與地圖上障礙物的說(shuō)明文,以及現(xiàn)場(chǎng)展現(xiàn)的演出手法,都不禁讓人自然聯(lián)想是否有什么線(xiàn)索隱藏其中,成功挑起解謎的興致。
