8、《瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale: Innocence)》
由虛幻4引擎打造的《瘟疫傳說:無罪》將照明帶來的視覺效果最大化。由于游戲的大部分場景是在夜間,每個(gè)燈光都是動態(tài)的光源,同時(shí)本作還非常注重角色模型的細(xì)節(jié)。角色視覺效果和動畫制作得非常好,過場動畫給了玩家一種真正的帶入感。非必要的NPC也沒有進(jìn)行渲染,游戲使用了高質(zhì)量的皮膚著色器,可以通過皮膚以逼真的方式反射光線。游戲后期,血液,污垢都積聚在皮膚上,質(zhì)感很強(qiáng)。總的來說,這款來自小型工作室的精彩游戲,也是本世代主機(jī)畫面最好的游戲之一。


