那么NSL199美刀對比NS299美刀的售價,玩家少付的這100刀是否對得起這么多功能的閹割呢?
在NS上市時,日本的一家專業(yè)拆機機構(gòu)“Fomalhaut Techno Solutions”就將NS拆開計算過硬件成本,當(dāng)時得出的結(jié)論是老款NS所有成本為257刀,主機配合底座成本為167刀,兩個joy-con手柄成本分別為45刀。
而NSL將joy-con取消的設(shè)計無疑削減了大量成本,單純減去兩個joy-con90刀的成本,167刀的成本也可以看出任天堂在游戲機上有賺錢,但絕對沒有智能手機那么暴利。對于玩家來說,雖然少花100刀,享受到的服務(wù)也少了100刀,這就是玩家在NS和NSL之間做選擇需要稍加衡量的部分了。


回歸我們最初的話題,現(xiàn)在的NS玩家群體需要一臺合適隨身攜帶的“掌機”嗎?
掌機為什么落沒我想作為玩家和硬件廠商們心里都是非常有數(shù)的,性能更為強大,便攜性更好的智能手機本意上并沒有想干涉掌機市場的發(fā)展,但以結(jié)果論來看,掌機的落沒智能手機要背大鍋。
對比NSL和今年的旗艦手機(以一加7pro舉例),75.9mm (寬) X 162.6mm (長) X 8.8mm (高)的尺寸已經(jīng)全面碾壓NSL的91.1mm (寬) X 208mm (長) X 13.9mm (高) ,凈重206g也比NSL的257g要輕一些。對比硬件NSL更是沒有任何競爭力可言。
但手機上只能玩到大量的氪金手游和少量的優(yōu)秀作品,NS在發(fā)售后的兩年間,游戲數(shù)量已經(jīng)超過2500款(雖然獨立游戲占了其中的大多數(shù))了,而且任天堂第一方的《超級馬里奧賽車》《噴射戰(zhàn)士》《任天堂全明星大亂斗》等游戲,單局時間控制在3分鐘內(nèi),又有非常完善的社交對抗玩法,這些游戲的定位橫向?qū)Ρ仁钟位疽恢?/strong>,最主要不需要氪金且玩法比手游要豐富多了。

所以我的最終結(jié)論是:如果你是一個已經(jīng)擁有NS的玩家,對于游戲畫面沒什么要求,且平時在外玩游戲時間比在家更長的,NSL應(yīng)該是非常適合你的;
而如果你之前并沒有NS或沒有接觸過NS,想要購買的話,功能更全面,且能讓你在掌機和主機模式自行取舍的老款NS依然會是在性能強化版的NS推出前的最優(yōu)解。