
在不久前舉行的2019 E3游戲展上,我們再次看到了CDPR的RPG大作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,和2018年E3展上的展示內(nèi)容相比,游戲似乎有了不少的進步。那么在2018 E3到2019 E3這一年的時間里,《賽博朋克2077》有了哪些重大的進化和改變呢?
游戲的任務(wù)設(shè)計總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz最近接受了外媒GamingBolt的采訪,采訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!

Tomaszkiewicz說:“我認(rèn)為到目前為止我們所做的最大的改進,也是我們想在這個特別演示中所強調(diào)的一點,就是玩法將會影響劇情敘事。這就是我們向你們所展示的,你所發(fā)展的不同技能將會影響你通過關(guān)卡的方式,而且是重大的影響……”

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