
“我們意識到的是YouTube上的視頻給我們玩家?guī)淼姆e極影響以及增加了游戲的銷量。在過去,YouTube玩家給我們帶來了很大問題,因為玩家在看了這些視頻后會想著自己已經知道了故事,不再需要玩游戲。而在《底特律》中,事情恰好相反。視頻只是展示了一個結局,但他們不可能展示所有分支中發(fā)生的事。觀眾們會這么想,我希望他能這么做。突然之間,他們變成了我們的盟友,他們幫助我們宣傳了這款游戲。”

《逃出生天》制作人Josef Fare也表達了類似的觀點。
“我記得當它發(fā)售后,我們的游戲《逃出生天》,作為一個獨立游戲,在Twitch上卻成為觀看最多的游戲。我當時以為我們完蛋了,但實際上賣的相當好,因為玩家看到了這個游戲,就想親自玩,想和沒有在Twitch上看過這游戲的人一起玩。”

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