3,《絕地求生》首個故事宣傳片 游戲背景設定原來如此!

《絕地求生大逃殺》曾火爆一時,“大逃殺”這種玩法被不斷模仿。很多玩家也主要是被其玩法吸引,并沒關心過這背后有什么道理或者背景。不過最近,《絕地求生》發(fā)布了第四季預告片,這是該游戲的首個故事預告,講述了《絕地求生》背后的起源故事。
視頻中的主視角是開頭那個小男孩,他所生活的Erangel島嶼曾在1965年被侵占而毀滅,所有人都慘遭不幸只有他一個人幸存。親眼目睹了各種慘劇的他開始不斷地在Erangel舉辦“大逃殺求生”活動,并在幕后進行監(jiān)控,以此來向大家證明所有人都有可能成為生還者,而他也不會是Erangel的最后一名幸存者。

幸存的小男孩長大后在幕后操控"大逃殺"求生比賽
4,育碧今年PC玩家收入已超越PS4!與Epic合作很開心!

最近育碧公布了其本財年第一季度的表現情況,在《刺客奧德賽》、《彩六圍攻》的帶領下以及玩家的回歸投入,育碧本季度財政表現很好。同時,PC端玩家也已經成為了育碧新的主力軍。

去年同期時育碧的收入主要來自PS4平臺,PC僅占比24%;而今年第一季度育碧PC端收入已占比34%,超過了占比31%的PS4玩家;之后是18%的Xbox One、7%的手游、5%的NS、和5%的其他。對于PC玩家投入的大幅增長,育碧認為這主要歸功于今年的策略經營游戲《紀元1800》。此外從地區(qū)上來看,育碧的收入依然是主要來自北美地區(qū),占比46%,其次是占比33%的歐洲地區(qū),世界其他國家合起來對育碧的貢獻僅占21%。

今年的《紀元1800》以及其它育碧游戲都未登陸Steam而是Epic與Uplay獨占,育碧表示他們主要是想大力推動他們自家的Uplay進一步發(fā)展,目前其Uplay商城也確實發(fā)展良好,而Epic方面也在不斷增長,總之只要你選擇Uplay或Epic育碧就很開心。