★隨心所欲的沙盒體驗
進入游戲,最亮眼的地方就是其充滿隨機性的地圖和超高的自由度。游戲采取關(guān)卡的設(shè)計,每一關(guān)都會有隨機的任務(wù)交付玩家,要在完成任務(wù)后才能開啟進入下一關(guān)的電梯。地圖會有隨機的災(zāi)難,比如天上掉炸彈,或者是定時的輻射爆炸,除此之外,游戲本身還加入了“突變”這個系統(tǒng),相當于是官方mod作弊器,允許玩家選擇改變游戲風格進行游戲。
在游戲開始之時,玩家有總計24個職業(yè)和自定義可選。涵蓋了從普通貧民到士兵,醫(yī)生,黑客,吸血鬼,大猩猩等各種奇奇怪怪的起始身份,這些身份擁有各不相同的技能,在玩法上相差不少。像是近戰(zhàn)和火器都非常兇猛的士兵職業(yè),在大部分防衛(wèi)人員比較少的情況下可以直接突入完成目標,另一方面,如果是不能殺人的醫(yī)生,更多的時候需要活用敲門敲窗的方法將防衛(wèi)人員引出來后再用氯仿手帕下手。
△角色左下角有大任務(wù)要求
在每個職業(yè)的設(shè)定方面,都安排了特別的“大任務(wù)”,在關(guān)卡中,大任務(wù)對于角色而言是選做的,每個小關(guān)卡中完成大任務(wù)會有小獎勵,而到通關(guān)時每一關(guān)都完成大任務(wù)的話,會解鎖一個目前職業(yè)的特別版本,不管是在技能屬性上還是人際關(guān)系上都比原版本職業(yè)強很多。比如貧民在升級成貴族的同時,警察的關(guān)系也會變?yōu)橹艺\、而刺客這種隱蔽類型的職業(yè),在升級之后則大幅強化偽裝狀態(tài),就算撞到人或者被打到都不會取消偽裝。
相比這些已有職業(yè),自定義職業(yè)只能在私人房內(nèi)使用,然而自定義職業(yè)可以隨心所欲的給人物加各種技能和屬性,點到爆棚也沒關(guān)系,懲罰只是無法獲得常規(guī)獎勵和成就而已,這對于喜歡自創(chuàng)角色的玩家而言是一大福音。
△可以隨心所欲的自定義角色
玩家可以采用多種多樣的方法來完成關(guān)卡,除了單純的強殺目標之外游戲本身也提供了收買,恐嚇等交涉方式。玩家可以在目標位于建筑外時直接和目標接觸并搭話先了解一下對方的要求再做決定,也可以直接收買需要擊殺的目標,再將其弄死。在做任務(wù)的過程中利用壞境要素也是非常重要的一點,如果周圍警察很多或者有紅藍幫派,那么還可以利用警察做幫手,只要把敵對的NPC拉出來斗毆并且讓警察或者幫派成員這種組織性的單位目擊,敵對的NPC立刻會被群毆。除此之外玩家還可以利用災(zāi)難解決對手,比如跟著目標移動等待天上隨機掉下來的炸彈將目標炸個粉碎。
△完成任務(wù)的多種方式
△隨機的災(zāi)難
游戲正式版相比最初的版本還加入了樓層的選擇設(shè)定,讓玩家可以隨時游玩各個已解鎖的樓層。技能的獲取方面則和原版一樣,依舊是取決于等級的提升來取得新技能,同時還有炸雞塊的積累可以用于在關(guān)底選擇技能。值得一提的是現(xiàn)版本不少技能都可以在地圖中使用“強化亭”進行強化,提升技能的能力,最明顯的就屬戰(zhàn)士職業(yè)的“現(xiàn)代戰(zhàn)士”技能可以提升到“現(xiàn)代戰(zhàn)士+”,將自動回血的限制從20血提高到了40血。
△升級時的技能獲得
作者:Es
+超高自由度
+高度隨機性
+自帶官方mod
-服務(wù)器不穩(wěn)定
-任務(wù)種類單調(diào)