此外,不光是負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《美國(guó)末日》、《神秘海域4》的員工要多加班,很多其他員工也需要趕工完成任務(wù)。一名QA測(cè)試員表示,正常的工作周需要從上午10點(diǎn)干到晚上10點(diǎn),而且事實(shí)上經(jīng)常要搞到凌晨1點(diǎn),在游戲發(fā)行前幾周還得有人24小時(shí)輪班,工作之外根本沒(méi)有日常生活。

當(dāng)然也有一些人認(rèn)為這是一種“福報(bào)”,“加班結(jié)束后我得花一點(diǎn)時(shí)間調(diào)整回正常生活的狀態(tài),但我也心存感激。只是如果要再次加班我還是會(huì)猶豫的。”也有的人會(huì)因加班費(fèi)而動(dòng)力十足,而且公司也會(huì)提供美味的晚餐、零食等,但無(wú)論如何加班的最后一定會(huì)身心疲憊。

“就算發(fā)售日期跳票了也不能緩解情況,”有人說(shuō),“那只是意味著還要再多加班好幾個(gè)月。”同時(shí)也有人說(shuō),加班時(shí)長(zhǎng)還會(huì)影響升職;員工不加班的正常工資就很低,要想多賺一點(diǎn)就得多加班。

總之,大批頑皮狗員工都談到了自己的加班問(wèn)題,顯然制作游戲大作需要付出很多艱辛。不知道游戲開(kāi)發(fā)者的待遇在未來(lái)能否得到改善?