
雖然《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)(Total War: Three Kingdoms)》已經(jīng)發(fā)售,不過(guò)官方最近發(fā)布了其首個(gè)游戲開(kāi)發(fā)日志,對(duì)游戲幕后制作工作做了簡(jiǎn)要介紹。這次的開(kāi)發(fā)日志聚焦于游戲角色藝術(shù)圖片的制作過(guò)程,一起來(lái)看看吧~

最新公布的“八王之亂”角色圖司馬亮
官方表示:每一個(gè)《全戰(zhàn)三國(guó)》游戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有游戲角色的總制作時(shí)長(zhǎng)加起來(lái)有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團(tuán)隊(duì)與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)共同研討角色的外貌、外飾、氣質(zhì)、個(gè)性、態(tài)度等,然后原畫師會(huì)據(jù)此去收集大量素材汲取靈感。

官方以"八王之亂"DLC司馬越為例(該角色人物圖暫未公開(kāi))
擁有足夠靈感后,原畫師會(huì)先做一些角色的草圖,包括大致的配色方案、整體職業(yè)外形等,然后設(shè)計(jì)、3D建模團(tuán)隊(duì)的成員會(huì)觀看這些草圖并提出調(diào)整意見(jiàn)。當(dāng)所有人都滿意后,就可以進(jìn)入第二階段了。

做圖第二階段中,畫師根據(jù)草圖制作更詳細(xì)的概念原畫,并要提供盡可能多的細(xì)節(jié),讓人能看出該角色的整體氣質(zhì)和技能特質(zhì),之后還會(huì)進(jìn)行一些基本的渲染,這也是很重要的。最后還要再進(jìn)行一波意見(jiàn)反饋與修改。

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