Q:我們知道《控制》的主角杰西擁有可以控制物體的超能力,那么她有在空中飄浮的技能嗎?有些技能是一開(kāi)始就有的嗎?
A:杰西可以在空中飄浮。在游戲的一開(kāi)始,杰西并沒(méi)有任何技能,她來(lái)到FBC尋找真相,當(dāng)希斯攻擊后,她碰到了那把槍就成為了FBC的局長(zhǎng),從那之后杰西就會(huì)逐漸學(xué)習(xí)到新的技能,玩家可以在主線任務(wù)中一步一步解鎖這些技能,而有些技能可以在支線任務(wù)中習(xí)得。但這些在支線任務(wù)中學(xué)習(xí)的技能并不是必須的,只是說(shuō)沒(méi)有這些技能游戲會(huì)顯得更難一些。飄浮技能我不記得是否是主線任務(wù)技能了,但確實(shí)是一種可以在后期學(xué)習(xí)到的技能。

Q:我們知道杰西可以控制物體砸向敵人,那么她可以控制敵人將他們?nèi)映鋈幔?/strong>
A:可以的。當(dāng)你習(xí)得新技能之后,你有多種升級(jí)技能的途徑,控制物體這一技能也一樣,你可以在后續(xù)升級(jí)這項(xiàng)技能,其中一條途徑就是可以控制敵人并將其扔出去。這只是一個(gè)選項(xiàng),還有一個(gè)升級(jí)選項(xiàng)是“Cease”,當(dāng)你擊倒敵人并按住對(duì)應(yīng)按鍵時(shí),你可以控制住這個(gè)敵人,讓他為你戰(zhàn)斗。

Q:《控制》會(huì)有類(lèi)似“新游戲+”這種二周目模式嗎?還是說(shuō)當(dāng)我們完成劇情就結(jié)束了?
A:當(dāng)你完成主線任務(wù)后,劇情就結(jié)束了,但仍有很多支線任務(wù)等著你去挑戰(zhàn)。你仍然是FBC的局長(zhǎng),超自然力量希斯仍然是個(gè)威脅,你仍有許多事情可以做,但這并不是“新游戲+”的內(nèi)容。
Q:在我試玩過(guò)程中,我注意到在戰(zhàn)斗中一些物體例如大廳中的盆栽可以被摧毀,那么其他物體可以被破壞嗎?
A:幾乎所有的物體都可以被炸掉、或摧毀、或擊碎,但一些必要的物體,例如與錄像帶下的桌子是不能被破壞的,如果桌子被破壞了,去哪撿這個(gè)錄像帶?但游戲場(chǎng)景中有大量可互動(dòng),可破壞的物體。

Q:在游戲中,我們可以收集像錄像帶、錄音這種物品,那么有可以為武器和角色升級(jí)的收集品嗎?
A:是的。首先通過(guò)完成任務(wù)可以獲得技能點(diǎn),使用這些技能點(diǎn)可以升級(jí)杰西的技能,她有自己的技能樹(shù);此外還會(huì)有角色模組和武器模組,你可以在游戲世界中找到這些模組,它們有各自不同級(jí)別的稀有度,當(dāng)然最稀有的會(huì)是最好的,找到它們也是要耗費(fèi)很多精力的。

武器模組界面
Q:游戲的畫(huà)面非常精美,那么《控制》會(huì)有照相模式嗎?
A:會(huì)有的,我們計(jì)劃在游戲中添加照相模式,但并不是在發(fā)售時(shí)。在發(fā)售之后的某個(gè)時(shí)間點(diǎn),我們會(huì)為游戲追加照相模式。我也非常期待照相模式,因?yàn)檫@部游戲真的是太漂亮了。
Q:《控制》的所有劇情都發(fā)生在“太古屋”這座建筑之中,但有些場(chǎng)景相當(dāng)廣闊,會(huì)不會(huì)有載具出現(xiàn)?
A:這是個(gè)很酷的想法,但是沒(méi)有載具,但在已解鎖的區(qū)域之間可以快速旅行。

Q:游戲中會(huì)有不同的難度選項(xiàng)嗎?
A:只有一種難度,沒(méi)有其他的難度選項(xiàng)。
Q:在游戲的敘事和開(kāi)放世界探索方面是怎樣平衡的呢?
A:實(shí)際上這不是一部開(kāi)放世界游戲,更像是一款沙盒游戲。因?yàn)殚_(kāi)發(fā)預(yù)算的原因,無(wú)法做到龐大的開(kāi)放世界,但在游戲中,你確實(shí)可以到很多地方,但一些區(qū)域是被鎖上的,你需要正確的物品或技能去導(dǎo)到這些區(qū)域,比如你還沒(méi)有升級(jí)到飄浮技能,你就不能前往一些高處的區(qū)域。我們通過(guò)不同的方式去講述故事,環(huán)境場(chǎng)景也是重要的一方面。
Q:在游戲中,我覺(jué)得有些場(chǎng)景很詭異,甚至有些恐怖,在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中是不是受到了一些恐怖電影的啟發(fā)?
A:有的,游戲總監(jiān)Mikael Kasurinen是恐怖電影的狂熱粉絲,在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中受到了很多恐怖電影的啟發(fā),例如斯蒂芬·埃德溫·金的電影(代表作《閃靈》)。雖然恐怖電影并不是《控制》的主要靈感來(lái)源,但確實(shí)給游戲創(chuàng)作帶來(lái)了許多啟發(fā)。

經(jīng)典的《閃靈》場(chǎng)景還記得嗎?
《Control(控制)》即將于8月27日由505Games全球正式發(fā)售,到時(shí)候各位就可以在各自的PC、PS4或Xbox One上探尋杰西、希斯和“聯(lián)邦控制局”的故事了。