
美國娛樂軟件協(xié)會一直在做著與游戲內(nèi)開箱機制相關(guān)的工作,去年在他們的努力之下,游戲分級中新添加了“內(nèi)購付費”標簽;此外,家長也可以利用密碼保護機制來限制小孩子在游戲中氪金。

國際游戲開發(fā)者協(xié)會也曾在去年呼吁游戲界對開箱機制采取新措施,此后比利時、荷蘭等國家先后徹底禁掉了游戲內(nèi)開箱,而更具影響力的事件則是美國議員Josh Hawley引入的“禁止在面向青少年的游戲中加入氪金”的法案。在這一系列事件的推動之下,各家游戲廠商終于做出了一些讓步,決定公開開箱掉率。

不過,有些游戲的開箱機制其實并不是簡單的概率問題,不知道這一新的措施能否真正保證游戲開箱的公開透明。具體情況,還要等2020年該措施正式落實后才能知曉。