ESL敗于常敗將軍紅星老師,告別賽場(chǎng)

GOSU上的排名只給了他11的位置,不是特別的看好,但是從DPC積分上來看,確實(shí)如此,他的上下戰(zhàn)隊(duì)分別為NIP和RNG,符合大家的預(yù)期,這應(yīng)該是一支弱一線戰(zhàn)隊(duì),穩(wěn)吃下游戰(zhàn)隊(duì),但似乎面對(duì)強(qiáng)一線戰(zhàn)隊(duì)或者說頂尖戰(zhàn)隊(duì)時(shí)非常的乏力,應(yīng)對(duì)的很差,前景不是很樂觀。

他們習(xí)慣于怎么玩呢?
大家可以來看一段對(duì)于KG戰(zhàn)隊(duì)的采訪,很清楚地解釋說明了這個(gè)問題。
問:KG在比賽中經(jīng)常會(huì)用快節(jié)奏的進(jìn)攻擊垮對(duì)手,在WESG上,你們?cè)谝痪直荣愔猩踔?分鐘就逼迫對(duì)手打出GG。采用這樣的戰(zhàn)術(shù),你們是考慮到哪些因素呢?比如選手風(fēng)格,版本節(jié)奏上。
old chicken:選手的性格和戰(zhàn)隊(duì)制定的戰(zhàn)術(shù)吧。
一:都有,我們選手都喜歡干,版本也比較契合。
eLeVeN:跟對(duì)手有關(guān)系吧,對(duì)手當(dāng)時(shí)選的陣容懼怕什么我們就怎么打。
Kaka:大家都喜歡干,就選了前期戰(zhàn)斗力強(qiáng)的。
dark:跟版本沒關(guān)系吧,變了很多版本一直都這樣打,主要還是跟選手自身的性格與打法決定現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
非常的明顯,KG是一支相當(dāng)嗜血的隊(duì)伍,喜歡快節(jié)奏的進(jìn)攻節(jié)奏,他們的五號(hào)位甚至一陣見血的指出,隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)更多的是從選手性格出發(fā),也就是選手的風(fēng)格決定了隊(duì)伍的技術(shù)風(fēng)格。
KG以其粗暴兇橫和團(tuán)結(jié)的風(fēng)格曾經(jīng)讓不少戰(zhàn)隊(duì)吃了苦頭,本賽季成績(jī)相當(dāng)穩(wěn)定的EG和秘密戰(zhàn)隊(duì)也曾經(jīng)被這玩法打懵了頭,苦不堪言,成為過手下敗將。
KG以往的比賽令人印象深刻,玩家喜歡以動(dòng)物園喻之,源源不絕,不曾有后退之舉,經(jīng)??吹娜藷嵫序v之感,團(tuán)戰(zhàn)的參與度KG素以5人齊著稱,即使是老雞已是帶刀侍衛(wèi),隨時(shí)奔赴戰(zhàn)場(chǎng)。
但隨著卡師傅Kaka的轉(zhuǎn)變積極,游走節(jié)奏下降,整體節(jié)奏下降,KG的很多比賽就在對(duì)刷中一波團(tuán)戰(zhàn)莽失敗直接GG,對(duì)于對(duì)手的壓迫感下降,打團(tuán)不堅(jiān)決,劣勢(shì)之后喜歡死亡沖鋒,一個(gè)接一個(gè)送,潰不成軍。
這可能轉(zhuǎn)型的陣痛吧,這肯定是團(tuán)隊(duì)的選擇,但這種改變和先前相比到底孰優(yōu)孰劣,我們TI在見分曉。
二 他們玩什么——飛臉先知你怕不怕
先給大家看看賽季之初大家的評(píng)論。
一年過后,出乎了不少人的意外,究其原因,還是團(tuán)隊(duì)風(fēng)格不同。脫離了VG和Newbee的他們反而找到了自己。
